終端•網絡:
1、 去年移動智能設備達到了2億移臺,今年正往5億目標邁進,這帶來巨大的機會。——李開復
2、 今年智能手機的價格戰會空前激烈,像小米一代將只賣幾百塊錢。——海銀資本創始合伙人王煜全
3、 2013年很多國產手機廠商都會自建手機電商銷售渠道,這是一個為消費者提供的線上銷售、線下體驗的趨勢。——中興執行副總裁何士友
4、 2013年是很多國內手機廠商轉型關鍵一年,目前國內大多數手機廠商都處于全球第二或第三陣營,如2015年前未能完成高端轉型將徹底喪失時機。——何士友
5、 正如智能手機之所以叫做“智能”,重點就在于豐富的應用,在于體驗效果背后的計算力。2013年,摩爾定律仍然是計算技術創新的指南,將進一步帶動性能提高、功耗降低、成本節省。——英特爾大中華區總裁楊敘
6、 2013年將成為TD-LTE爆發年。——愛立信中國及東北亞區執行副總裁 馮映奪
7、 隨著單用戶多終端越來越普及,數據共享套餐在2013年會更加流行。——馮映奪
8、 今年運營商都在開始考慮和討論熱點運營,甚至說熱點運營會成為今年很大的生意,今年開始運營熱點很可能出現大公司。——王煜全
技術趨勢:
9、 2013年,移動互聯網領域將走向分化,粗放式增長不再,會沉淀出成熟的模式,而跟風者或不深諳產業發展趨勢的參與者,會遭遇挑戰。——開心網CEO程炳皓
10、 2013年,移動互聯網的“輕資產”特性會更突出,將呈現出去平臺化、社交垂直化、應用情景化等三大趨勢。——程炳皓
11、 2013年,“去平臺化”的趨勢會表現更為突出,在移動端“做輕”比“做全”重要一萬倍。——程炳皓
12、 位置與應用不可分離,未來不管是移動社交,還是生活服務,應用的情景感知屬性會更明顯。——程炳皓
13、 未來的應用一定要社會化,即使你是一個十個人的小公司,別人是一個成千上萬人的大公司,但是對不起,在第一批用戶里面我占了80%,只要用戶持續滾雪球,后加入者一定會選用戶量最大的應用。——王煜全
整合•平臺:
14、 巨頭越來越重視,競爭更加激烈。互聯網大公司開始把更多資源投入移動互聯網,同質化競爭越來越激烈,但走復制修改的路線已不易成功。——李開復
15、 大公司的投資及并購常態化,創業公司賣給大公司的機會很大,創業者的出路比以前多了。——俞永福
16、 會出現一個很有趣的局面:過去四年的創業者很可能不能幸存。——王煜全
渠道•廣告:
17、 馬太效應愈趨明顯,開發者將逐漸減少在規模較小的應用平臺,把更多的精力和資源投入在前幾位的應用平臺上。——胡澤民
18、 應用平臺的將沿著社交化和垂直化的方向發展新的模式,開發者將在同一個應用平臺上有更多的合作選擇。——胡澤民
19、 用垂直搜索引擎有機會成為一個新興的應用分發渠道,為開發者提供更多的渠道選擇。——胡澤民
20、 2013年廣告主的構成將會有一些積極的變化,除應用行業客戶外, 品牌廣告主將加大在移動互聯網上的投放。——胡澤民
21、 在2012年移動廣告投入約占廣告主總體預算的2%左右,2013年有望達到5%。——易傳媒創始人兼CEO閆方軍
22、 2013年,移動廣告平臺之間的競爭會加劇,新的洗牌和整合會不斷發生。具有更多客戶,更多分發量,更多應用廣告網絡的移動廣告平臺將會發展的更好。——胡澤民
23、 今年品牌在移動上的形成會是特別關鍵的一個運作。你開始創牌子讓所有人認可,愿意為它付出溢價,需要一個過程,但現在要開始做才行。——王煜全
大數據•IT:
24、 未來五年,大數據可以作為創業者可以得到用戶的需求和創業的方向。無論在大公司工作,甚至通過公開社區挖掘,都可以找到不少思路。——李開復
25、2013年的IT新變化將持續在移動互聯領域涌現,整體IT環境在2013年將逐漸好轉,這是毋庸置疑的。——張宏江
移動游戲:
26、 最先規模化盈利的,可能就在移動游戲。——馬化騰
27、 手機游戲明年只是第一波機會,而且只是慣性帶來的機會,并不是手機游戲做得多么好,反而是普遍做得很糟糕,互相抄襲。——海銀資本創始合伙人王煜全
28、 重計費的產品依然是主流,單機休閑游戲的營收可能拿到市場第二大份額。——觸控科技CEO陳昊芝
29、 如果真有大制作,今年手機網游很有機會突破月收入過億。——王煜全
30、 微信有足夠的Power去改變游戲格局,但希望更開放。——DeNA中國區CEO王勇
31、 因為微信的存在,偷菜等這類社交游戲又會有可能復活,就像當年依靠Facebook一樣。——王勇
32、 2013年的市場首先是Android市場。而Android市場一定會進入大型游戲公司移植產品、海外成功產品國內本地化發行、國內移動游戲團隊成功產品版本升級或者持續迭代的階段。留給獨立開發者和團隊的空間與時間越來越少了。——陳昊芝
33、 大手游平臺的聯運產品數量快速大量增加,將促使手游平臺更加的體系化、流程化和自動化,最大限度減少人為判斷和干預,對于手游開發者而言,好品質的游戲會獲得更加相對公平的待遇,獲得平臺更多的資源支持。——91無線CEO胡澤民
34、 在2013年,各大手游平臺的聯運分成模式依然將是開發者與平臺間最佳的合作方式之一,但開發者從各大平臺獲得的分成比例有可能會逐步走低,與PC端頁游平臺分成比例逐漸趨同。——胡澤民
35、 手機游戲平臺之間的競爭會加劇,前幾位的手機游戲平臺的市場份額會趨向集中。手游開發者也會順應趨勢,逐漸在前幾位的手機游戲平臺上集中資源和投入。——胡澤民
36、 2013年手游市場收入來源中,20%會是蘋果,50%會從Android第三方平臺出現。運營商市場一定會轉型,加上三低用戶又是最理想的付費群體,所以明年開始運營商會占到市場收入的30%以上。——陳昊芝
37、 在頁游時代,早期是大聯運的階段。但我個人認為(手游)后期平臺或者發行方與工作室捆綁的的狀態,2013年會變成主流。——陳昊芝
降級論:
38、 2012年底是一個轉折點,未來會出現大量時尚類應用、娛樂類應用。從應用角度來講,是SP時代的回潮。……會出現一個中國式的時尚娛樂潮流。——王煜全
39、 2013年,移動互聯網跟生活的關系會越來越大,并更多的在改變傳統行業的一些特點,例如O2O會改變餐館,美容,酒店等服務性行業。電商改變了零售業,而服務業的市場占GDP的比重大于零售業。——大眾點評網CEO張濤
40、 我們覺得O2O一直有些挑戰,但是可能今年會看到一些突破。O2O有各種不同的,如果能夠挑選特別有增值機會的,比如旅游,或者找一些傳統領域,因為移動可能顛覆了過去的做事方式,無論是打車,或者訂餐,甚至推銷,可以應用到各種不同的傳統領域,這些領域不太擔心巨頭的介入,如果有專長或者用戶源,這些領域是值得探索的。——李開復
視頻:
41、 2013年,移動視頻播放量過億時將成為移動端營銷的起點,換句話說是到了移動視頻商業化元年。——優酷土豆集團CEO古永鏘
42、 2013年,海量的用戶和數據將引領視頻行業進入一個大數據時代。——古永鏘
43、 2013年將是智能電視的關鍵一年。——PPTV CEO陶闖
44、 我覺得現在面臨一個巨大的機會,在巨大屏幕上做我們在PC、手機上所做的一切事情,加入互聯網,奇跡就發生了,但是前提是要有很好的用戶體驗和很好的內容,同時是監管的法律法規能夠接受的。——李開復
45、 未來,視頻行業肯定只有幾家存活,規模很重要,但沒有人能把所有內容包攬到自己的平臺上,內容一定是分化的。——古永鏘
46、 自制內容是品牌最鮮明的差異,這一部分將會越來越鮮明,大家在媒體屬性的差異化需求將越來越大。——優酷土豆集團CEO古永鏘
47、 今年下半年,視頻企業整合、并購以及投資的機會將增多,而IPO的機會也會到。——陶闖
社交
48、 大的社交公司是平臺型的,我不相信新浪能把各個行業都做了,它只能做一個平臺。因而,借助這個平臺,每個垂直行業反而有新的社交機會可以做大,看似沒機會反倒最有機會,這個機會在今年會凸顯出來。——王煜全
49、 垂直化的移動社交會得到用戶的認可,比如在音樂、旅游、讀書、餐飲、導購等某一細分領域內,用戶需求強烈,希望能得到獨特的應用體驗和產品功能,這方面,綜合社交平臺難以滿足細分需求,垂直社交能帶來更高的頻次和社交密度。——開心網CEO程炳浩
其他
50、 企業級應用的付費習慣和意愿高于消費級,未來5到7年,中國將出現非常多的企業級應用的創業公司。——李開復
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